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zeltophil https
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zeltophil Sonderausstellung verlinkt
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 Alle Ausstellungen, Vortragsfragerunden und Workshops werden dieses Jahr über Videokonferenzräume [[https://bbb.vcfb.de/b|auf unserem BigBlueButton-System]] zu sehen sein. Zum Ansehen auf PC, Tablet und Smartphone wird nur ein Webbrowser benötigt, es müssen keine Programme installiert werden. Wie auch in den vergangenen Jahren werden die Vorträge [[stream|gestreamt]] und sind hinterher als [[https://media.ccc.de/b/conferences/vcfb/|Aufzeichnung]] abrufbar. Nach jedem Vortrag sind die Vortragenden in einzelnen Videokonferenzräumen für Fragen erreichbar. Die Ausstellungen werden in diesem Wiki präsentiert und die Exponate in Videokonferenzräumen genauer gezeigt. Dort kann dann auch mit den Ausstellenden interagiert werden. Alle Ausstellungen, Vortragsfragerunden und Workshops werden dieses Jahr über Videokonferenzräume [[https://bbb.vcfb.de/b|auf unserem BigBlueButton-System]] zu sehen sein. Zum Ansehen auf PC, Tablet und Smartphone wird nur ein Webbrowser benötigt, es müssen keine Programme installiert werden. Wie auch in den vergangenen Jahren werden die Vorträge [[stream|gestreamt]] und sind hinterher als [[https://media.ccc.de/b/conferences/vcfb/|Aufzeichnung]] abrufbar. Nach jedem Vortrag sind die Vortragenden in einzelnen Videokonferenzräumen für Fragen erreichbar. Die Ausstellungen werden in diesem Wiki präsentiert und die Exponate in Videokonferenzräumen genauer gezeigt. Dort kann dann auch mit den Ausstellenden interagiert werden.
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 +//Die Veranstaltung ist kostenlos. Zum Besuch ist keine Registrierung nötig.//
  
 ==== Zeiten ==== ==== Zeiten ====
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 ^ Samstag, 10. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] | ^ Samstag, 10. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] |
 ^ :::                  | 10:15–19:45 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) | ^ :::                  | 10:15–19:45 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) |
-^ :::                  | 16:00–18:00 | [[game_room|Game Room]] |+^ :::                  | 10:00–11:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] | 
 +^ :::                  | 14:00–15:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] | 
 +^ :::                  | 16:00–18:00 | [[game_room#gibt_es_ein_richtiges_spielen_im_falschen_praktische_erprobung_der_virtualisierung_von_computerspielgeschichte| Game Room]] |
 ^ :::                  | 20:00–22:00 | [[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]] | ^ :::                  | 20:00–22:00 | [[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]] |
 ^ Sonntag, 11. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] | ^ Sonntag, 11. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] |
 +^ :::                  | 10:00–11:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] |
 ^ :::                  | 10:30–20:00 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) | ^ :::                  | 10:30–20:00 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) |
  
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 Neben unzähligen **[[ausstellungen|Ausstellungen]]**, **[[vortraege_workshops#vortraege|Vorträgen]]** und **[[vortraege_workshops#workshops|Workshops]]** gibt es auf dem VCFB noch mehr zu erleben: Neben unzähligen **[[ausstellungen|Ausstellungen]]**, **[[vortraege_workshops#vortraege|Vorträgen]]** und **[[vortraege_workshops#workshops|Workshops]]** gibt es auf dem VCFB noch mehr zu erleben:
  
-  * **Sonderausstellung "Computersammeln als Hobby"**: Technik veraltet schnell und alte Technik sammelt sich deshalb schnell an. Derartige Techniksammlungen finden sich zumeist in Kellern, auf Dachböden, in Schränken – fernab öffentlicher Einsicht. Dort reichern sie eine Objektgeschichte an, die sowohl etwas über den technische Fortschritt im allgemeinen, als auch über die individuelle Mensch-Technik-Geschichte im Besonderen (nämlich die des Besitzers) aussagt. Werden solche Artefakte nicht entsorgt, sondern sogar absichtlich angesammelt, zeigt sich dahinter der Wunsch der nun zu Sammlern gewordenen Besitzer, ihre materielle Vergangenheit sichtbar zu halten. Zahlreiche Computersammlungen sind auf diese Weise entstanden und fristen ihr Dasein im Verborgenen. Das VCFB gibt nun solchen Sammlerinnen und Sammlern die Möglichkeit, ihre Geräte vorzuführen, zu erklären und dabei Interessierten ihre ganz eigene Sammlungsgeschichte und -philosophie darzulegen. Wir machen uns hierfür die diesjährige Virtualisierung des Festivals zunutze, um Einblicke in private Technosphären zu gestatten und dabei vielleicht manche bislang bloß als "Ansammlung veralteter Computer" angesehenen computerhistorischen Artefakte nun als Teil privater Bewahrungsbemühungen wahrzunehmen und Sammler untereinander zu vernetzen. Mit dabei sind neben Privatsammlungen und Museen auch Forschungssammlungen und Depots.+  * **[[ausstellungen#sonderausstellung_computersammeln_als_hobby|Sonderausstellung "Computersammeln als Hobby"]]**: Technik veraltet schnell und alte Technik sammelt sich deshalb schnell an. Derartige Techniksammlungen finden sich zumeist in Kellern, auf Dachböden, in Schränken – fernab öffentlicher Einsicht. Wir machen uns die diesjährige Virtualisierung des Festivals zunutze, um Einblicke in private Technosphären zu gestatten und dabei vielleicht manche bislang bloß als "Ansammlung veralteter Computer" angesehenen computerhistorischen Artefakte nun als Teil privater Bewahrungsbemühungen wahrzunehmen und Sammler untereinander zu vernetzen.
   * **[[game_room|Virtueller Game Room]]**: Der Game Room des VCFB 2020 wird ins Internet verlagert. Diesen Umstand nutzen wir, um die Frage der Virtualisierung von Computerspiel-Geschichte zu stellen und praktisch zu beantworten. Nach einem circa 30-minütigen Einführungsvideo, bei dem Original-Spielsysteme im Signallabor des Fachgebiets Medienwissenschaft vorgeführt werden, haben die Besucher die Möglichkeit, diese Spiele über ihren Webbrowser zu spielen.   * **[[game_room|Virtueller Game Room]]**: Der Game Room des VCFB 2020 wird ins Internet verlagert. Diesen Umstand nutzen wir, um die Frage der Virtualisierung von Computerspiel-Geschichte zu stellen und praktisch zu beantworten. Nach einem circa 30-minütigen Einführungsvideo, bei dem Original-Spielsysteme im Signallabor des Fachgebiets Medienwissenschaft vorgeführt werden, haben die Besucher die Möglichkeit, diese Spiele über ihren Webbrowser zu spielen.
   * **[[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]]**: In einer wissenschaftlichen Einleitung spricht Dr. Dr. Stefan Höltgen über Chip-Musik und die Technologien, die dahinter stecken. Danach spielt DJ Thunder.Bird auf zwei C64 einige Beispiele für tanzbare Musikstücke.   * **[[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]]**: In einer wissenschaftlichen Einleitung spricht Dr. Dr. Stefan Höltgen über Chip-Musik und die Technologien, die dahinter stecken. Danach spielt DJ Thunder.Bird auf zwei C64 einige Beispiele für tanzbare Musikstücke.
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 Weitere Informationen auch zu vergangenen Veranstaltungen findet ihr auf [[https://vcfb.de|unserer Webseite]]. Weitere Informationen auch zu vergangenen Veranstaltungen findet ihr auf [[https://vcfb.de|unserer Webseite]].
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 +===== Nächste Events =====
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 +7. bis 9. November: [[https://vintagecomputerfestival.ch/|Vintage Computer Festival Zürich]] in der Roten Fabrik
start.txt · Zuletzt geändert: 2021/06/27 09:55 von zeltophil