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ausstellungen [2021/10/08 13:37]
zeltophil Artistic-Scientific -> Scientific-Artistic
ausstellungen [2021/10/09 08:42]
zeltophil Streams aus den Ausstellungen
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 ===== Vor Ort ===== ===== Vor Ort =====
 +
 +Am Samstag und Sonntag von 12:00 bis 13:00 gibt es in unserem Vortragsprogramm einen [[vortraege_workshops#stream_aus_der_ausstellung_im_pergamon-palais|Stream aus den Ausstellungen vor Ort im Pergamon-Palais]].
  
 ==== 39 Jahre ZX Spectrum – Britischer Homecomputer von Sinclair Research ==== ==== 39 Jahre ZX Spectrum – Britischer Homecomputer von Sinclair Research ====
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 ==== smileware ==== ==== smileware ====
-Erste Berührung mit Computern hatte Slaby als Lehrer in Spangenberg Mitte der 1990er-Jahre. Die Schulen sollten ausgestattet werden, ausreichend Gelder standen nicht zur Verfügung. Was lag näher als zu versuchen, ausrangierte Computer aufzurüsten und wieder nutzbar zu machen? In den vielen Stunden beim Reparieren und Basteln schweiften die Gedanken ab und führten letztendlich zu den 23 Kunstwerken, die beim VCFB 2021 gezeigt werden. "Die zunächst ungewohnten Fachausdrücke haben mich dazu gebracht, Begriffe wörtlich umzusetzen und aus den nicht mehr benötigten Bauteilen Collagen zu erstellen." So klettern kleine Playmobilfiguren auf abgesägten "Halbleitern" , der Computerstick symbolisiert das chemische Element Stickstoff und Teebeutel erinnern an "T-on-line". Die Exponate laden zum Hinschauen, Nachdenken und Schmunzeln ein, und die Erkenntnis darüber, was gemeint ist, führt zum Titel der Ausstellung nämlich "smileware".\\+Erst war das eine ganz neue Sprache. Fachausdrücke drangen plötzlich in unser Leben ein, im gleichen Schritttempo wie all diese hilfreichen Geräte mit der dazu gehörigen Technik, die in den letzten Jahrzehnten unseren Alltag so sehr <del>bereichert</del> verändert haben. Mittlerweile erwerben schon Kleinstkinder zwischen Wickelplatz und Hortplatz diesen Sprachschatz. Hat man beruflich mal mehr und mal weniger mit Hardware und Software zu tun, dann führt diese <del>idiotische</del> idiomatische Infiltration des Sprachzentrums bisweilen zu kuriosen <del>Ausfällen</del> Einfällen, zum Beispiel zum Stick-Stoff … Erste Berührung mit Computern hatte Slaby als Lehrer in Spangenberg Mitte der 1990er-Jahre. Die Schulen sollten ausgestattet werden, ausreichend Gelder standen nicht zur Verfügung. Was lag näher als zu versuchen, ausrangierte Computer aufzurüsten und wieder nutzbar zu machen? In den vielen Stunden beim Reparieren und Basteln schweiften die Gedanken ab und führten letztendlich zu den 23 Kunstwerken, die beim VCFB 2021 gezeigt werden. "Die zunächst ungewohnten Fachausdrücke haben mich dazu gebracht, Begriffe wörtlich umzusetzen und aus den nicht mehr benötigten Bauteilen Collagen zu erstellen." So klettern kleine Playmobilfiguren auf abgesägten "Halbleitern" , der Computerstick symbolisiert das chemische Element Stickstoff und Teebeutel erinnern an "T-on-line". Die Exponate laden zum Hinschauen, Nachdenken und Schmunzeln ein, und die Erkenntnis darüber, was gemeint ist, führt zum Titel der Ausstellung nämlich "[[http://www.my-smileware.de/|smileware]]".\\
 //Peter Slaby, Nr. 8// //Peter Slaby, Nr. 8//
  
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 ===== Virtuell ===== ===== Virtuell =====
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 +Am Samstag von 16:00 bis 17:00 gibt es in unserem Vortragsprogramm einen [[vortraege_workshops#stream_aus_den_online-ausstellungen|Stream aus den virtuellen Ausstellungen]].
  
 ==== OqtaDrive – Ein Sinclair-Microdrive-Emulator ==== ==== OqtaDrive – Ein Sinclair-Microdrive-Emulator ====
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 //Alexander Vollschwitz, Nr. 18// //Alexander Vollschwitz, Nr. 18//
  
-[[oqtadrive|Zur Detailseite]]+[[oqtadrive|Zur Detailseite]]\\ 
 +[[https://bbb.vcfb.de/b/xel-c5e-y6s-m3u|Zum virtuellen Ausstellungstisch]]
  
 ==== Harzretro – Ein Sammler geht durch den Keller ==== ==== Harzretro – Ein Sammler geht durch den Keller ====
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 //Axel Ehrich, Nr. 19// //Axel Ehrich, Nr. 19//
  
-[[harzretro|Zur Detailseite]]+[[harzretro|Zur Detailseite]]\\ 
 +[[https://bbb.vcfb.de/b/har-oa9-dps-mt8|Zum virtuellen Ausstellungstisch]]
  
 ==== Seven Metamorphoses of the "Scientific-Artistic-Transcendental" Pixel – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View ==== ==== Seven Metamorphoses of the "Scientific-Artistic-Transcendental" Pixel – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View ====
-Following our bcd CyberneticArt team [[https://wiki.vcfb.de/2020/start?id=en:ausstellungen#bcd_team_collection_usage_of_project-oriented_computers_beyond_hobbyism_in_pace_with_computer_technology_advancement_since_1950s_onward|contribution at the last year virtual exhibition]] at VCFB 2020 ([[https://wiki.vcfb.de/2020/en:bcd_cyberneticart_team|see details here]]) we continue this year at VCFB 2021 with the revealment of the newest media archeological exploration into "Hidden [Digital] Data Structures" (© bcd team) of our CyberneticArt oeuvre by presenting, from the thematic complex //Notes on the Conception of the "Artistic-Scientific-Transcendental" Pixel – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View//, the premiere of the pilot study / virtual exhibition: //Seven Metamorphoses of the "Artistic-Scientific-Transcendental" Pixel in CyberneticArt by Vladimir Bonačić & bcd CyberneticArt team – in Pace with [Digital] Computer Technology Advancement since 1960s Onward//. This year the virtual exhibition (jubilee; 50th anniversary of the bcd team) comprises a thematic "representative sample" of our CyberneticArt works created with many generations of [un]conventional [digital] computer systems we used and/or own[ed]/devised in our art, design and research projects by various modalities. Our principal interest was, and still is, in deciphering complex dynamic structures of "behaviour" of the Galois fields, in particular GF(2), through visual and audible effects by usage of interactive [digital] computer systems applying the "Hidden [Digital] Data Structures Method" (© bcd team). With the aim of employing the results in the field of CyberneticArt, by improving "pixel graphics", "pixel sculptures", and "pixel installations", based on the "Artistic-Scientific-Transcendental Pixel Principle" – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View (© bcd team), we further contribute distinguishably, but complementary, to the computer art community. In addition, we focus on implementation of CyberneticArt for resilience of the [digital] information society. In the virtual exhibition at VCFB 2021 we show a selection of some typical examples of our artworks for each metamorphosis depicting characteristics of each pixel type.\\+Following our bcd CyberneticArt team [[https://wiki.vcfb.de/2020/start?id=en:ausstellungen#bcd_team_collection_usage_of_project-oriented_computers_beyond_hobbyism_in_pace_with_computer_technology_advancement_since_1950s_onward|contribution at the last year virtual exhibition]] at VCFB 2020 ([[https://wiki.vcfb.de/2020/en:bcd_cyberneticart_team|see details here]]) we continue this year at VCFB 2021 with the revealment of the newest media archeological exploration into "Hidden [Digital] Data Structures" (© bcd team) of our CyberneticArt oeuvre by presenting, from the thematic complex //Notes on the Conception of the "Scientific-Artistic-Transcendental" Pixel – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View//, the premiere of the pilot study / virtual exhibition: //Seven Metamorphoses of the "Scientific-Artistic-Transcendental" Pixel in CyberneticArt by Vladimir Bonačić & bcd CyberneticArt team – in Pace with [Digital] Computer Technology Advancement since 1960s Onward//. This year the virtual exhibition (jubilee; 50th anniversary of the bcd team) comprises a thematic "representative sample" of our CyberneticArt works created with many generations of [un]conventional [digital] computer systems we used and/or own[ed]/devised in our art, design and research projects by various modalities. Our principal interest was, and still is, in deciphering complex dynamic structures of "behaviour" of the Galois fields, in particular GF(2), through visual and audible effects by usage of interactive [digital] computer systems applying the "Hidden [Digital] Data Structures Method" (© bcd team). With the aim of employing the results in the field of CyberneticArt, by improving "pixel graphics", "pixel sculptures", and "pixel installations", based on the "Scientific-Artistic-Transcendental Pixel Principle" – "[Digital] Pointillistic" CyberneticArt Point of View (© bcd team), we further contribute distinguishably, but complementary, to the computer art community. In addition, we focus on implementation of CyberneticArt for resilience of the [digital] information society. In the virtual exhibition at VCFB 2021 we show a selection of some typical examples of our artworks for each metamorphosis depicting characteristics of each pixel type.\\
 //bcd CyberneticArt team (Königswinter, Berlin, Zagreb): Miro A. Cimerman & Dunja Donassy-Bonačić, Nr. 20// //bcd CyberneticArt team (Königswinter, Berlin, Zagreb): Miro A. Cimerman & Dunja Donassy-Bonačić, Nr. 20//
  
-[[bcd_cyberneticart_team|Zur Detailseite]]+[[bcd_cyberneticart_team|Zur Detailseite]]\\ 
 +[[https://bbb.vcfb.de/b/bcd-mel-wku-jta|Zum virtuellen Ausstellungstisch]]
  
 ==== The Swedish Educational Computer Compis ==== ==== The Swedish Educational Computer Compis ====
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 //Update Computer Club / Datorföreningen Update, Nr. 21// //Update Computer Club / Datorföreningen Update, Nr. 21//
  
-[[compis|Zur Detailseite]]+[[compis|Zur Detailseite]]\\ 
 +[[https://bbb.vcfb.de/b/upd-inz-8nm-zek|Zum virtuellen Ausstellungstisch]]
ausstellungen.txt · Zuletzt geändert: 2021/10/09 17:15 von zeltophil