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ausstellungen [2021/10/05 19:01] zeltophil Pong-Doubles-Nachbau |
ausstellungen [2021/10/08 15:20] zeltophil Ergänzung smileware |
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===== Vor Ort ===== | ===== Vor Ort ===== | ||
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+ | ==== 39 Jahre ZX Spectrum – Britischer Homecomputer von Sinclair Research ==== | ||
+ | Der ZX Spectrum war ab 1982 nach dem C64 der zweitmeistverkaufte Computer in der BRD. Basierend auf der beliebten Z80-CPU war er als Nachfolger der billigen monochromen Heimcomputerbausätze ZX80/ZX81 der erste farbfähige Heimcomputer der Firma Sinclair Research. Wegen seines unkomplizierten Aufbaus ohne Spezialschaltkreise wurde er vor allem in den ehemaligen Ostblockstaaten vielfach geklont. Unter anderem daraus resultieren eine Unzahl von Software und eine stabile Entwicklergemeinde, | ||
+ | //Ingo Truppel und Norbert Opitz, Nr. 1// | ||
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+ | ==== BBC Microcomputer Systems ==== | ||
+ | The BBC Micro was a series of 8-bit computers from the early 1980s by Acorn Computers built to meet the specifications of the British Broadcasting Corporation (BBC) for the BBC’s Computer Literacy Project. The BBC Model B used a 6502 CPU and had 32Kb of RAM, a floppy disk controller could be added as an optional upgrade that allowed the system to access 5 1/4" floppy disk drives. Many peripherals could be added to one of the many expansion ports available, the most common being floppy disk drives and printers. The system could be connected to most display types using its RF modulator for connecting to home television sets, Composite video out and RGB video out. | ||
+ | //Graham Hooley aka Graham Tinkers, Nr. 2// | ||
==== BK-0010.01: The most well-known home/school computer from the USSR ==== | ==== BK-0010.01: The most well-known home/school computer from the USSR ==== | ||
Computers in the Soviet Union were used not only in nuclear plants, military bases and big government companies. In 1980s, many different computers were created for home and educational use. They weren' | Computers in the Soviet Union were used not only in nuclear plants, military bases and big government companies. In 1980s, many different computers were created for home and educational use. They weren' | ||
- | //Eugene Bolshakoff// | + | //Eugene Bolshakoff, Nr. 3// |
[[bk-0010|Zur Detailseite]] | [[bk-0010|Zur Detailseite]] | ||
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+ | ==== TI-99/4A ==== | ||
+ | This exhibition shows an original TI-99/4A with many original software titles (games, education, home-office, | ||
+ | //Perry Melange, Nr. 4// | ||
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+ | ==== TI-99/4A – Ein technologischer und kultureller Fehlschlag ==== | ||
+ | Der TI-99/4A von Texas Instruments war wirtschaftlich ein Fehlschlag, und dafür gab es technische und kulturelle Gründe: Zu teuer, zu langsam, eingeschränkt in der Funktion, ohne offene Dokumentation – Es war schwer, diese Maschine zu lieben. Dennoch wurden viele dieser Rechner verkauft, zuletzt zu Schleuderpreisen, | ||
+ | //Hans Hübner, Nr. 4// | ||
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+ | {{tischplan_bunt_09_010_2021.png}} | ||
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+ | ==== QBone und Frankenstein-PDPs – Geräte-Emulation in DEC-QBUS-Computern ==== | ||
+ | [[http:// | ||
+ | //Jörg Hoppe, Nr. 5// | ||
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+ | ==== PDP-11: Wiederbelebung und Datensicherung ==== | ||
+ | Im Juni haben wir eine PDP-11/34 mit RL02-Laufwerken und RL02-Platten gerettet. Der Zustand der Maschine und der genaue Inhalt der Platten ist aktuell unbekannt. Ziel ist es, Images von den Platten zu erstellen, um sie zu sichern, den Zustand der Maschine zu diagnostizieren, | ||
+ | //Angelo Papenhoff und Volker Herrmann, Nr. 6// | ||
==== Funktionsmodell des Elektronischen Kleinrechenautomaten SER2B ==== | ==== Funktionsmodell des Elektronischen Kleinrechenautomaten SER2B ==== | ||
Zur Herbstmesse 1961 wurde der erste Bürorechner der DDR im Schreibtischformat, | Zur Herbstmesse 1961 wurde der erste Bürorechner der DDR im Schreibtischformat, | ||
- | //Andreas Richter// | + | //Andreas Richter, Nr. 7// |
[[funktionsmodell_ser2b|Zur Detailseite]] | [[funktionsmodell_ser2b|Zur Detailseite]] | ||
- | ==== 39 Jahre ZX Spectrum – Britischer Homecomputer von Sinclair Research | + | ==== smileware |
- | Der ZX Spectrum | + | Erst war das eine ganz neue Sprache. Fachausdrücke drangen plötzlich |
- | //Ingo Truppel und Norbert Opitz// | + | //Peter Slaby, Nr. 8// |
- | ==== Four-Player-Mode für den bekannten "Ball & Paddle" | + | ==== 16-Bit-TTL-CPU versus 16/32-Bit Motorola MC68000: Wie der CTM-Makroassembler Software technologie-unabhängig werden lässt |
- | General Instrument | + | Es werden zwei Generationen von 16-Bit-Computern der Firma Computertechnik Müller |
- | //Wolfgang Nake// | + | //Rainer Siebert, Nr. 9// |
- | [[videospiele# | + | {{tischplan_bunt_07_2021.png}} |
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+ | ==== CollapseOS – Ein Betriebssystem (nicht nur) für die Zombie-Apokalypse ==== | ||
+ | CollapseOS ist ein von Virgil Dupras geschriebenes Forth-Betriebssystem und eine Sammlung von Werkzeugen und Dokumentation mit dem Zweck, bei dem Zusammenbruch der Zivilisation die Fähigkeit, Mikrocontroller und Computer zu programmieren, | ||
+ | sein. Mit einer Version von CollapseOS sollte eine fähige und kreative Person in der Lage sein, das Betriebssystem ohne externe Ressourcen (z. B. Internet) auf einem selbst entworfenen Rechner zu übersetzen und zu installieren.\\ | ||
+ | //Carsten Strotmann, Nr. 10// | ||
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+ | [[collapseos|Zur Detailseite]] | ||
==== "THE WALL" | ==== "THE WALL" | ||
Ein so bezeichnetes Modul befindet sich im allerersten Videospiel der Welt, der Brown Box/ | Ein so bezeichnetes Modul befindet sich im allerersten Videospiel der Welt, der Brown Box/ | ||
- | //Wolfgang Nake// | + | //Wolfgang Nake, Nr. 11// |
[[videospiele# | [[videospiele# | ||
- | |||
- | ==== Space Race – Das zweite TV-Videospiel von Atari ==== | ||
- | Space Race erschien 1973, ein Jahr nach Pong. Es liefert eine scheinbar undurchdringliche Asteroidenwolke, | ||
- | //Wolfgang Nake// | ||
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==== Pong-Nachbau ==== | ==== Pong-Nachbau ==== | ||
Pong ist nicht nur das museale Highlight, der Urknall der kommerziellen Videospieleproduktion. Spiele-Events mit diesem Gerät zeigen, dass es noch heute gern gespielt wird. Das Konzept von Atari hat gestimmt: einfache Bedienung, einfache Regeln, aber auch viele erstmalige schaltungstechnische Highlights, die nicht nur den Spielspaß erhöhen, sondern auch dafür sorgen, dass bei dem ersten Spiel dieser Art Geschicklichkeit belohnt wird. Leider sind die originalen Spielautomaten einem gewissen Verschleiß ausgesetzt, sodass sie nicht wirklich mehr spielbar sind. Die weltweit unzähligen Software-Emulationen dieses Klassikers vermitteln nicht das wahre Ballgefühl, | Pong ist nicht nur das museale Highlight, der Urknall der kommerziellen Videospieleproduktion. Spiele-Events mit diesem Gerät zeigen, dass es noch heute gern gespielt wird. Das Konzept von Atari hat gestimmt: einfache Bedienung, einfache Regeln, aber auch viele erstmalige schaltungstechnische Highlights, die nicht nur den Spielspaß erhöhen, sondern auch dafür sorgen, dass bei dem ersten Spiel dieser Art Geschicklichkeit belohnt wird. Leider sind die originalen Spielautomaten einem gewissen Verschleiß ausgesetzt, sodass sie nicht wirklich mehr spielbar sind. Die weltweit unzähligen Software-Emulationen dieses Klassikers vermitteln nicht das wahre Ballgefühl, | ||
- | //Wolfgang Nake// | + | //Wolfgang Nake, Nr. 12// |
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+ | ==== Space Race – Das zweite TV-Videospiel von Atari ==== | ||
+ | Space Race erschien 1973, ein Jahr nach Pong. Es liefert eine scheinbar undurchdringliche Asteroidenwolke, | ||
+ | //Wolfgang Nake, Nr. 13// | ||
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==== Pong-Doubles-Nachbau ==== | ==== Pong-Doubles-Nachbau ==== | ||
Heute spricht man u.a. von Multiplayer-Games und würdigt die diesbezüglichen technischen Errungenschaften in Hardware und Software. Die meisten wissen nicht, dass es so etwas schon vor fast fünf Jahrzehnten gab. Es hieß aber nicht Multiplayer-Game, | Heute spricht man u.a. von Multiplayer-Games und würdigt die diesbezüglichen technischen Errungenschaften in Hardware und Software. Die meisten wissen nicht, dass es so etwas schon vor fast fünf Jahrzehnten gab. Es hieß aber nicht Multiplayer-Game, | ||
- | //Wolfgang Nake// | + | //Wolfgang Nake, Nr. 14// |
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- | ==== QBone und Frankenstein-PDPs – Geräte-Emulation in DEC-QBUS-Computern | + | ==== Four-Player-Mode für den bekannten "Ball & Paddle" |
- | [[http:// | + | General Instrument (GI) startete 1976 die Massenproduktion des, wie sie ihn offiziell nannten, |
- | //Jörg Hoppe// | + | //Wolfgang Nake, Nr. 15// |
- | ==== TI-99/4A ==== | + | [[videospiele# |
- | This exhibition shows an original TI-99/4A with many original software titles (games, education, home-office, programming) and newer home-brew software titles which push the limits of what the TI-99/4A can do. The TI-99/4A has been modified with the attachment of a removable external extended memory module. In addition many original software booklets, a programming guide and the original packaging for the TI are available for people to look at.\\ | + | |
- | //Perry Melange// | + | |
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- | ==== TI-99/4A – Ein technologischer und kultureller Fehlschlag ==== | + | |
- | Der TI-99/4A von Texas Instruments war wirtschaftlich ein Fehlschlag, und dafür gab es technische und kulturelle Gründe: Zu teuer, zu langsam, eingeschränkt in der Funktion, ohne offene Dokumentation – Es war schwer, diese Maschine zu lieben. Dennoch wurden viele dieser Rechner verkauft, zuletzt zu Schleuderpreisen, | + | |
- | //Hans Hübner// | + | |
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- | ==== BBC Microcomputer Systems ==== | + | |
- | The BBC Micro was a series of 8-bit computers from the early 1980s by Acorn Computers built to meet the specifications of the British Broadcasting Corporation (BBC) for the BBC’s Computer Literacy Project. The BBC Model B used a 6502 CPU and had 32Kb of RAM, a floppy disk controller could be added as an optional upgrade that allowed the system to access 5 1/4" floppy disk drives. Many peripherals could be added to one of the many expansion ports available, the most common being floppy disk drives and printers. The system could be connected to most display types using its RF modulator for connecting to home television sets, Composite video out and RGB video out. | + | |
- | //Graham Hooley aka Graham Tinkers// | + | |
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- | ==== CollapseOS – Ein Betriebssystem (nicht nur) für die Zombie-Apokalypse ==== | + | |
- | CollapseOS ist ein von Virgil Dupras geschriebenes Forth-Betriebssystem und eine Sammlung von Werkzeugen und Dokumentation mit dem Zweck, bei dem Zusammenbruch der Zivilisation die Fähigkeit, Mikrocontroller und Computer zu programmieren, | + | |
- | sein. Mit einer Version von CollapseOS sollte eine fähige und kreative Person in der Lage sein, das Betriebssystem ohne externe Ressourcen (z. B. Internet) auf einem selbst entworfenen Rechner zu übersetzen und zu installieren.\\ | + | |
- | //Carsten Strotmann// | + | |
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- | [[collapseos|Zur Detailseite]] | + | |
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- | ==== 16-Bit-TTL-CPU versus 16/32-Bit Motorola MC68000: Wie der CTM-Makroassembler Software technologie-unabhängig werden lässt ==== | + | |
- | Es werden zwei Generationen von 16-Bit-Computern der Firma Computertechnik Müller (CTM) vorgestellt. Zum einen einen von Otto Müller entworfenen TTL-basierten Vertreter der Computerreihe CTM 70: ein CTM Textsystem TS100 aus den End-Siebzigern, | + | |
- | //Rainer Siebert// | + | |
==== Single-Board-Computer der 1970er-Jahre ==== | ==== Single-Board-Computer der 1970er-Jahre ==== | ||
Einplatinen-Computer waren früher (und sind auch heute noch) ein wichtiger Anfangspunkt für die Beschäftigung mit der Computertechnik. Das Spektrum reicht dabei von Bausätzen bis zu fertigen Systemen, die aber auf leichte Erweiterbarkeit ausgelegt werden. In der Ausstellung werden einige typische, frühe Systeme vorgestellt, | Einplatinen-Computer waren früher (und sind auch heute noch) ein wichtiger Anfangspunkt für die Beschäftigung mit der Computertechnik. Das Spektrum reicht dabei von Bausätzen bis zu fertigen Systemen, die aber auf leichte Erweiterbarkeit ausgelegt werden. In der Ausstellung werden einige typische, frühe Systeme vorgestellt, | ||
- | //Thomas Falk// | + | //Thomas Falk, Nr. 16// |
- | ==== smileware ==== | + | {{tischplan_bunt_012_2021.png}} |
- | Erste Berührung mit Computern hatte Slaby als Lehrer in Spangenberg Mitte der 1990er-Jahre. Die Schulen sollten ausgestattet werden, ausreichend Gelder standen nicht zur Verfügung. Was lag näher als zu versuchen, ausrangierte Computer aufzurüsten und wieder nutzbar zu machen? In den vielen Stunden beim Reparieren und Basteln schweiften die Gedanken ab und führten letztendlich zu den 23 Kunstwerken, | + | |
- | //Peter Slaby// | + | |
==== Demo-Aquarium ==== | ==== Demo-Aquarium ==== | ||
Hinter Glas werden vom Atrium aus neue Computer-Demos für 8-Bit-Systeme (Spielkonsolen und Homecomputer) vorgestellt. Die Systeme stehen nebeneinander und zeigen den Betrachtern, | Hinter Glas werden vom Atrium aus neue Computer-Demos für 8-Bit-Systeme (Spielkonsolen und Homecomputer) vorgestellt. Die Systeme stehen nebeneinander und zeigen den Betrachtern, | ||
- | //Stefan Höltgen und Malte Schulze// | + | //Stefan Höltgen und Malte Schulze, Nr. 17 (im Atrium)// |
===== Virtuell ===== | ===== Virtuell ===== | ||
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==== OqtaDrive – Ein Sinclair-Microdrive-Emulator ==== | ==== OqtaDrive – Ein Sinclair-Microdrive-Emulator ==== | ||
Das ZX Microdrive von Sinclair ist ein magnetischer Massenspeicher, | Das ZX Microdrive von Sinclair ist ein magnetischer Massenspeicher, | ||
- | //Alexander Vollschwitz// | + | //Alexander Vollschwitz, Nr. 18// |
[[oqtadrive|Zur Detailseite]] | [[oqtadrive|Zur Detailseite]] | ||
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==== Harzretro – Ein Sammler geht durch den Keller ==== | ==== Harzretro – Ein Sammler geht durch den Keller ==== | ||
Axel Ehrich ist ein Sammler alter Rechentechnik aus Clausthal-Zellerfeld im Harz. Er zeigt bei seinem Rundgang durch den Keller verschiedene Teile aus der Geschichte der digitalen Computertechnik und erzählt dazu Geschichten. Die Führung ist für Interessierte ohne Vorkenntnisse gedacht. Gezeigt werden ältere Spielkonsolen, | Axel Ehrich ist ein Sammler alter Rechentechnik aus Clausthal-Zellerfeld im Harz. Er zeigt bei seinem Rundgang durch den Keller verschiedene Teile aus der Geschichte der digitalen Computertechnik und erzählt dazu Geschichten. Die Führung ist für Interessierte ohne Vorkenntnisse gedacht. Gezeigt werden ältere Spielkonsolen, | ||
- | //Axel Ehrich// | + | //Axel Ehrich, Nr. 19// |
[[harzretro|Zur Detailseite]] | [[harzretro|Zur Detailseite]] | ||
- | ==== Seven Metamorphoses of the "Artistic-Scientific-Transcendental" | + | ==== Seven Metamorphoses of the " |
- | Following our bcd CyberneticArt team [[https:// | + | Following our bcd CyberneticArt team [[https:// |
- | //bcd CyberneticArt team (Königswinter, | + | //bcd CyberneticArt team (Königswinter, |
[[bcd_cyberneticart_team|Zur Detailseite]] | [[bcd_cyberneticart_team|Zur Detailseite]] | ||
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==== The Swedish Educational Computer Compis ==== | ==== The Swedish Educational Computer Compis ==== | ||
The Compis (COMPuter In School) was a mid-1980s attempt by the Swedish government at producing a computer for Swedish schools. The result was a desktop computer running CP/M on an Intel 80186 CPU, but mostly incompatible with all other computers on the market. It was sold only to schools, not to private individuals. Very little software was made for it, and it was ultimately a failure. The Update Computer Club is a long-lived computer club founded in 1983 by students and staff at Uppsala University that brings together people with an interest in computers, both new and old. We will perform a live demonstration of one of the Compis computers in our collection, trying out a bit of programming and showing some of the software we have preserved. The demonstration will be broadcast from our club rooms, which hold our vast collection of historic computers. To learn more about Update, see also [[vortraege_workshops# | The Compis (COMPuter In School) was a mid-1980s attempt by the Swedish government at producing a computer for Swedish schools. The result was a desktop computer running CP/M on an Intel 80186 CPU, but mostly incompatible with all other computers on the market. It was sold only to schools, not to private individuals. Very little software was made for it, and it was ultimately a failure. The Update Computer Club is a long-lived computer club founded in 1983 by students and staff at Uppsala University that brings together people with an interest in computers, both new and old. We will perform a live demonstration of one of the Compis computers in our collection, trying out a bit of programming and showing some of the software we have preserved. The demonstration will be broadcast from our club rooms, which hold our vast collection of historic computers. To learn more about Update, see also [[vortraege_workshops# | ||
- | //Update Computer Club / Datorföreningen Update// | + | //Update Computer Club / Datorföreningen Update, Nr. 21// |
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