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start [2020/10/02 15:05]
heurekus Ende der Musikalischen Bildungsveranstaltung gändert
start [2021/06/27 09:55] (aktuell)
zeltophil Datum VCFB 2021 hinzugefügt
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 **[[en:start|!!! Click here for the English version !!!]]** **[[en:start|!!! Click here for the English version !!!]]**
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 +| Danke an alle, die dabei waren! Das virtuelle VCFB 2020 war ein interessantes Experiment und hat uns trotz der Einschränkungen sehr viel Spaß gemacht. Der Vortragsstream wurde im Durchschnitt über 18,25 Stunden von 60 Zuschauenden angesehen, die Ausstellungen wurden im Peak von 45 Personen gleichzeitig besucht. Eine Gesamtzahl ist uns nicht bekannt, da wir unsere Teilnehmenden nicht tracken.\\ \\ Wir hoffen, euch nächstes Jahr wieder in Person zu treffen! Das VCFB 2021 wird am 9. und 10. Oktober 2021 stattfinden, Form und Ort stehen noch nicht fest. |
  
 ===== Hallo! ===== ===== Hallo! =====
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 Willkommen auf der Wiki-Platform des Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) 2020, das hier am Samstag den **10. und Sonntag den 11. Oktober 2020 als Live-Event** stattfinden wird. Das VCFB ist eine Veranstaltung rund um historische Computer und Rechentechnik. Dieses Jahr präsentieren die Mitwirkenden aus ganz Deutschland und darüber hinaus verschiedene Aspekte des Themas Vintage Computing in **virtuellen Ausstellungen, Vorträgen und Workshops**. Dabei werden nicht nur Retro-Computer ausgestellt, sondern z.B. auch historische Betriebssysteme, Programmiersprachen, Netzwerktechnik sowie Taschenrechner und Rechenmaschinen. Der Großteil der präsentierten Geräte ist funktionsfähig. Auf dem virtuellen VCFB können diesmal auch Geräte gezeigt werden, die auf Grund ihrer Größe oder Fragilität normalerweise nicht mitgebracht werden können. Willkommen auf der Wiki-Platform des Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) 2020, das hier am Samstag den **10. und Sonntag den 11. Oktober 2020 als Live-Event** stattfinden wird. Das VCFB ist eine Veranstaltung rund um historische Computer und Rechentechnik. Dieses Jahr präsentieren die Mitwirkenden aus ganz Deutschland und darüber hinaus verschiedene Aspekte des Themas Vintage Computing in **virtuellen Ausstellungen, Vorträgen und Workshops**. Dabei werden nicht nur Retro-Computer ausgestellt, sondern z.B. auch historische Betriebssysteme, Programmiersprachen, Netzwerktechnik sowie Taschenrechner und Rechenmaschinen. Der Großteil der präsentierten Geräte ist funktionsfähig. Auf dem virtuellen VCFB können diesmal auch Geräte gezeigt werden, die auf Grund ihrer Größe oder Fragilität normalerweise nicht mitgebracht werden können.
  
-Alle Ausstellungen, Vortragsfragerunden und Workshops werden dieses Jahr über Videokonferenzräume [[https://bbb.vcfb.de/b|auf unserem BigBlueButton-System]] zu sehen sein. Zum Ansehen auf PC, Tablet und Smartphone wird nur ein Webbrowser benötigt, es müssen keine Programme installiert werden. Wie auch in den vergangenen Jahren werden die Vorträge gestreamt und sind hinterher als Aufzeichnung abrufbar. Nach jedem Vortrag sind die Vortragenden in einzelnen Videokonferenzräumen für Fragen erreichbar. Die Ausstellungen werden in diesem Wiki präsentiert und die Exponate in Videokonferenzräumen genauer gezeigt. Dort kann dann auch mit den Ausstellenden interagiert werden.+Alle Ausstellungen, Vortragsfragerunden und Workshops werden dieses Jahr über Videokonferenzräume [[https://bbb.vcfb.de/b|auf unserem BigBlueButton-System]] zu sehen sein. Zum Ansehen auf PC, Tablet und Smartphone wird nur ein Webbrowser benötigt, es müssen keine Programme installiert werden. Wie auch in den vergangenen Jahren werden die Vorträge [[stream|gestreamt]] und sind hinterher als [[https://media.ccc.de/b/conferences/vcfb/|Aufzeichnung]] abrufbar. Nach jedem Vortrag sind die Vortragenden in einzelnen Videokonferenzräumen für Fragen erreichbar. Die Ausstellungen werden in diesem Wiki präsentiert und die Exponate in Videokonferenzräumen genauer gezeigt. Dort kann dann auch mit den Ausstellenden interagiert werden. 
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 +//Die Veranstaltung ist kostenlos. Zum Besuch ist keine Registrierung nötig.//
  
 ==== Zeiten ==== ==== Zeiten ====
  
 ^ Samstag, 10. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] | ^ Samstag, 10. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] |
-^ :::                  | 10:15–19:45 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] | +^ :::                  | 10:15–19:45 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) | 
-^ :::                  | 16:00–18:00 | [[game_room|Game Room]] |+^ :::                  | 10:00–11:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] | 
 +^ :::                  | 14:00–15:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] | 
 +^ :::                  | 16:00–18:00 | [[game_room#gibt_es_ein_richtiges_spielen_im_falschen_praktische_erprobung_der_virtualisierung_von_computerspielgeschichte| Game Room]] |
 ^ :::                  | 20:00–22:00 | [[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]] | ^ :::                  | 20:00–22:00 | [[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]] |
 ^ Sonntag, 11. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] | ^ Sonntag, 11. Oktober | 10:00–20:00 | [[ausstellungen|Ausstellungen]] |
-^ :::                  | 10:30–19:15 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] |+^ :::                  | 10:00–11:00 | [[game_room#volley_for_two_a_brand_new_game_for_the_commodore_128|Game Room]] | 
 +^ :::                  | 10:30–20:00 | [[vortraege_workshops|Vorträge und Workshops]] ([[stream|Stream]]) |
  
 Jeder Aussteller entscheidet selbst, wie und wann er an seinem virtuellen Tisch seine Ausstellung präsentiert. Die genauen Zeiten findet ihr auf der Seite der jeweiligen Ausstellung. Jeder Aussteller entscheidet selbst, wie und wann er an seinem virtuellen Tisch seine Ausstellung präsentiert. Die genauen Zeiten findet ihr auf der Seite der jeweiligen Ausstellung.
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 Neben unzähligen **[[ausstellungen|Ausstellungen]]**, **[[vortraege_workshops#vortraege|Vorträgen]]** und **[[vortraege_workshops#workshops|Workshops]]** gibt es auf dem VCFB noch mehr zu erleben: Neben unzähligen **[[ausstellungen|Ausstellungen]]**, **[[vortraege_workshops#vortraege|Vorträgen]]** und **[[vortraege_workshops#workshops|Workshops]]** gibt es auf dem VCFB noch mehr zu erleben:
  
-  * **Sonderausstellung "Computersammeln als Hobby"**: Technik veraltet schnell und alte Technik sammelt sich deshalb schnell an. Derartige Techniksammlungen finden sich zumeist in Kellern, auf Dachböden, in Schränken – fernab öffentlicher Einsicht. Dort reichern sie eine Objektgeschichte an, die sowohl etwas über den technische Fortschritt im allgemeinen, als auch über die individuelle Mensch-Technik-Geschichte im Besonderen (nämlich die des Besitzers) aussagt. Werden solche Artefakte nicht entsorgt, sondern sogar absichtlich angesammelt, zeigt sich dahinter der Wunsch der nun zu Sammlern gewordenen Besitzer, ihre materielle Vergangenheit sichtbar zu halten. Zahlreiche Computersammlungen sind auf diese Weise entstanden und fristen ihr Dasein im Verborgenen. Das VCFB gibt nun solchen Sammlerinnen und Sammlern die Möglichkeit, ihre Geräte vorzuführen, zu erklären und dabei Interessierten ihre ganz eigene Sammlungsgeschichte und -philosophie darzulegen. Wir machen uns hierfür die diesjährige Virtualisierung des Festivals zunutze, um Einblicke in private Technosphären zu gestatten und dabei vielleicht manche bislang bloß als "Ansammlung veralteter Computer" angesehenen computerhistorischen Artefakte nun als Teil privater Bewahrungsbemühungen wahrzunehmen und Sammler untereinander zu vernetzen. Mit dabei sind neben Privatsammlungen und Museen auch Forschungssammlungen und Depots.+  * **[[ausstellungen#sonderausstellung_computersammeln_als_hobby|Sonderausstellung "Computersammeln als Hobby"]]**: Technik veraltet schnell und alte Technik sammelt sich deshalb schnell an. Derartige Techniksammlungen finden sich zumeist in Kellern, auf Dachböden, in Schränken – fernab öffentlicher Einsicht. Wir machen uns die diesjährige Virtualisierung des Festivals zunutze, um Einblicke in private Technosphären zu gestatten und dabei vielleicht manche bislang bloß als "Ansammlung veralteter Computer" angesehenen computerhistorischen Artefakte nun als Teil privater Bewahrungsbemühungen wahrzunehmen und Sammler untereinander zu vernetzen.
   * **[[game_room|Virtueller Game Room]]**: Der Game Room des VCFB 2020 wird ins Internet verlagert. Diesen Umstand nutzen wir, um die Frage der Virtualisierung von Computerspiel-Geschichte zu stellen und praktisch zu beantworten. Nach einem circa 30-minütigen Einführungsvideo, bei dem Original-Spielsysteme im Signallabor des Fachgebiets Medienwissenschaft vorgeführt werden, haben die Besucher die Möglichkeit, diese Spiele über ihren Webbrowser zu spielen.   * **[[game_room|Virtueller Game Room]]**: Der Game Room des VCFB 2020 wird ins Internet verlagert. Diesen Umstand nutzen wir, um die Frage der Virtualisierung von Computerspiel-Geschichte zu stellen und praktisch zu beantworten. Nach einem circa 30-minütigen Einführungsvideo, bei dem Original-Spielsysteme im Signallabor des Fachgebiets Medienwissenschaft vorgeführt werden, haben die Besucher die Möglichkeit, diese Spiele über ihren Webbrowser zu spielen.
   * **[[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]]**: In einer wissenschaftlichen Einleitung spricht Dr. Dr. Stefan Höltgen über Chip-Musik und die Technologien, die dahinter stecken. Danach spielt DJ Thunder.Bird auf zwei C64 einige Beispiele für tanzbare Musikstücke.   * **[[b.b.b.p.a.r.t.y|Begleitende musikalische Bildungsveranstaltung]]**: In einer wissenschaftlichen Einleitung spricht Dr. Dr. Stefan Höltgen über Chip-Musik und die Technologien, die dahinter stecken. Danach spielt DJ Thunder.Bird auf zwei C64 einige Beispiele für tanzbare Musikstücke.
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 ===== Mitmachen ===== ===== Mitmachen =====
  
-Wenn du bei der Vorbereitung und Durchführung des virtuellen VCFB mithelfen willst, schicke einfach eine Email an <info@vcfb.de> und trage dich auf der [[https://mailman.vcfb.de/mailman/listinfo/helfer-vcfb.de|Helfer-Mailingliste]] ein. Eine [[volunteers:aufgaben|Beschreibung der Aufgaben findest Du hier]].+Wenn du bei der Vorbereitung und Durchführung des virtuellen VCFB mithelfen willst, schicke einfach eine Email an <info@vcfb.de> oder melde dich im IRC-Kanal [[irc://irc.libera.chat/#vc-de|#vc-de im libera-Netzwerk]] und trage dich gerne auch auf der [[https://mailman.vcfb.de/mailman/listinfo/helfer-vcfb.de|Helfer-Mailingliste]] ein. Weitere [[volunteers:start|Informationen für Helfende]] findest du hier.
  
 ==== Teilnehmerinformationen ==== ==== Teilnehmerinformationen ====
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 Mail: <info@vcfb.de>\\ Mail: <info@vcfb.de>\\
-IRC: [[irc://irc.freenode.net/#vc-de|freenode/#vc-de]] ([[http://webchat.freenode.net/?channels=#vc-de|Webchat]])\\+IRC: [[irc://irc.libera.chat/#vc-de|libera/#vc-de]]\\
 Mastodon: [[https://chaos.social/@vcfberlin|@vcfberlin@chaos.social]] \\ Mastodon: [[https://chaos.social/@vcfberlin|@vcfberlin@chaos.social]] \\
 Twitter: [[https://twitter.com/vcfberlin|@vcfberlin]]\\ Twitter: [[https://twitter.com/vcfberlin|@vcfberlin]]\\
  
 Weitere Informationen auch zu vergangenen Veranstaltungen findet ihr auf [[https://vcfb.de|unserer Webseite]]. Weitere Informationen auch zu vergangenen Veranstaltungen findet ihr auf [[https://vcfb.de|unserer Webseite]].
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 +===== Nächste Events =====
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 +7. bis 9. November: [[https://vintagecomputerfestival.ch/|Vintage Computer Festival Zürich]] in der Roten Fabrik
start.1601643953.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/10/02 15:05 von heurekus